街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆每占领一个都城,都能分封官位领取丰厚资源。◆培养武将提升战力,招募更多人手壮大你的军团吧!

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便把 `client` 和 `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己的……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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游戏特色:经典 RPG 游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情。……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……游戏启动画面区分中英文版,游戏内的 logo 也一并更改

intelHEART:中国的游戏行业需要艺术家

indienova.com/u/intelheart/blogread/3360

近日读到一句话: “游戏是一个造梦的地方,也是一个圆梦的地方”

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化的发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力。……最重要的是,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的三货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外的油箱

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……繪製地圖】民宅地图绘制篇:【RTP繪製地圖】商店地图绘制篇:【RTP繪製地圖】樹林地图绘制篇:【……RTP繪製地圖】TileA地图绘制篇:【RTP繪製地圖】比例地图绘制篇:【RTP繪製地圖】陰影◎

棘手打字(Tricky Typing)

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从按下按钮到轻弹操纵杆的每个动作都映射到 A-Z 中的一个字母。通电???……巨大的连击建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕特点可定制的字典: 您自己提交的单词开始游戏多种语言……可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

版本:Early Access


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